using SOA.Persistent; using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace SlabHandle.Enity { public class YIElD_CONTROL { //预留标记 [Persistent("PLT"), DisplayName("工厂")] public string PLT { get; set; } //预留标记 [Persistent("STLGRD"), DisplayName("钢种")] public string STLGRD { get; set; } //预留标记 [Persistent("YIELD_WGT"), DisplayName("成材率")] public decimal YIELD_WGT { get; set; } //预留标记 [Persistent("STLGRD_NAME"), DisplayName("翻译钢种")] public string STLGRD_NAME { get; set; } //预留标记 [Persistent("INS_EMP"), DisplayName("预留标记")] public string INS_EMP { get; set; } //预留标记 [Persistent("UPD_EMP"), DisplayName("预留标记")] public string UPD_EMP { get; set; } //预留标记 [Persistent("UPD_DATE"), DisplayName("预留标记")] public string UPD_DATE { get; set; } } }