You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

1952 lines
200 KiB
XML

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
<assembly>
<name>System.Threading</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:System.Threading.AbandonedMutexException">
<summary>스레드가 다른 스레드에서 해제하지 않고 종료하여 중단한 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체를 가져오면 throw되는 예외입니다.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.AbandonedMutexException.#ctor">
<summary>기본값으로 <see cref="T:System.Threading.AbandonedMutexException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.AbandonedMutexException.#ctor(System.Int32,System.Threading.WaitHandle)">
<summary>중단된 뮤텍스의 지정된 인덱스 및 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체(해당 사항이 있을 경우)를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.AbandonedMutexException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="location">
<see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitAny" /> 메서드에 대해 예외가 throw되면 대기 핸들의 배열에서 중단된 뮤텍스의 인덱스이고, <see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitOne" /> 또는 <see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitAll" /> 메서드에 대해 예외가 throw되면 1입니다.</param>
<param name="handle">중단된 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.AbandonedMutexException.#ctor(System.String)">
<summary>지정된 오류 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.AbandonedMutexException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.AbandonedMutexException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>지정된 오류 메시지와 내부 예외를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.AbandonedMutexException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. </summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
<param name="inner">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="inner" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.AbandonedMutexException.#ctor(System.String,System.Exception,System.Int32,System.Threading.WaitHandle)">
<summary>지정된 오류 메시지, 내부 예외, 중단된 뮤텍스의 인덱스 및 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체(해당 사항이 있을 경우)를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.AbandonedMutexException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
<param name="inner">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="inner" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
<param name="location">
<see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitAny" /> 메서드에 대해 예외가 throw되면 대기 핸들의 배열에서 중단된 뮤텍스의 인덱스이고, <see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitOne" /> 또는 <see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitAll" /> 메서드에 대해 예외가 throw되면 1입니다.</param>
<param name="handle">중단된 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.AbandonedMutexException.#ctor(System.String,System.Int32,System.Threading.WaitHandle)">
<summary>지정된 오류 메시지, 중단된 뮤텍스의 인덱스 및 중단된 뮤텍스(해당 사항이 있을 경우)를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.AbandonedMutexException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. </summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
<param name="location">
<see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitAny" /> 메서드에 대해 예외가 throw되면 대기 핸들의 배열에서 중단된 뮤텍스의 인덱스이고, <see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitOne" /> 또는 <see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitAll" /> 메서드에 대해 예외가 throw되면 1입니다.</param>
<param name="handle">중단된 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Threading.AbandonedMutexException.Mutex">
<summary>예외의 발생시킨 중단된 뮤텍스를 가져옵니다.</summary>
<returns>중단된 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체이며, 중단된 뮤텍스를 식별할 수 없는 경우에는 null입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.AbandonedMutexException.MutexIndex">
<summary>예외의 발생시킨 중단된 뮤텍스를 가져옵니다.</summary>
<returns>
<see cref="Overload:System.Threading.WaitHandle.WaitAny" /> 메서드에 전달된 대기 핸들의 배열에서 중단된 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체의 인덱스이고, 중단된 뮤텍스의 인덱스를 식별할 수 없는 경우에는 1입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.Threading.AsyncLocal`1">
<summary>비동기 메서드와 같은 지정된 비동기 제어 흐름에 로컬인 앰비언트 데이터를 나타냅니다. </summary>
<typeparam name="T">앰비언트 데이터의 형식입니다. </typeparam>
</member>
<member name="M:System.Threading.AsyncLocal`1.#ctor">
<summary>변경 알림을 받지 않는 <see cref="T:System.Threading.AsyncLocal`1" /> 인스턴스를 인스턴스화합니다. </summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.AsyncLocal`1.#ctor(System.Action{System.Threading.AsyncLocalValueChangedArgs{`0}})">
<summary>변경 알림을 받는 <see cref="T:System.Threading.AsyncLocal`1" /> 로컬 인스턴스를 인스턴스화합니다. </summary>
<param name="valueChangedHandler">스레드에서 현재 값이 변경될 때마다 호출되는 대리자입니다. </param>
</member>
<member name="P:System.Threading.AsyncLocal`1.Value">
<summary>앰비언트 데이터의 값을 가져오거나 설정합니다. </summary>
<returns>앰비언트 데이터의 값입니다. </returns>
</member>
<member name="T:System.Threading.AsyncLocalValueChangedArgs`1">
<summary>변경 알림을 등록하는 <see cref="T:System.Threading.AsyncLocal`1" /> 인스턴스에 데이터 변경 정보를 제공하는 클래스입니다. </summary>
<typeparam name="T">데이터 형식입니다. </typeparam>
</member>
<member name="P:System.Threading.AsyncLocalValueChangedArgs`1.CurrentValue">
<summary>데이터의 현재 값을 가져옵니다. </summary>
<returns>데이터의 현재 값입니다. </returns>
</member>
<member name="P:System.Threading.AsyncLocalValueChangedArgs`1.PreviousValue">
<summary>데이터의 이전 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>데이터의 이전 값입니다. </returns>
</member>
<member name="P:System.Threading.AsyncLocalValueChangedArgs`1.ThreadContextChanged">
<summary>실행 컨텍스트가 변경되어 값이 변경되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. </summary>
<returns>실행 컨텍스트가 변경되어 값이 변경되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. </returns>
</member>
<member name="T:System.Threading.AutoResetEvent">
<summary>대기 중인 스레드에 이벤트가 발생했음을 알립니다.이 클래스는 상속될 수 없습니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.AutoResetEvent.#ctor(System.Boolean)">
<summary>초기 상태를 신호 받음으로 설정할지를 나타내는 부울 값을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.AutoResetEvent" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialState">
초기 상태를 신호 받음으로 설정하려면 true를 사용하고 초기 상태를 신호 없음으로 설정하려면 false를 사용합니다. </param>
</member>
<member name="T:System.Threading.Barrier">
<summary>여러 작업이 여러 단계에 걸쳐 특정 알고리즘에서 병렬로 함께 작동할 수 있도록 합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.#ctor(System.Int32)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.Barrier" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="participantCount">참여 스레드의 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="participantCount" />가 0보다 작거나 32,767보다 큰 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.#ctor(System.Int32,System.Action{System.Threading.Barrier})">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.Barrier" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="participantCount">참여 스레드의 수입니다.</param>
<param name="postPhaseAction">각 단계 후에 실행할 <see cref="T:System.Action`1" />입니다. 아무 작업도 수행되지 않았음을 나타내기 위해 null(Visual Basic의 경우 Nothing)이 전달될 수 있습니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="participantCount" />가 0보다 작거나 32,767보다 큰 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.AddParticipant">
<summary>추가 참가자가 있음을 <see cref="T:System.Threading.Barrier" />에 알립니다.</summary>
<returns>새 참가자가 처음으로 참여할 장벽의 단계 번호입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">참가자를 추가하면 해당 장애물 참가자 수가 32,767을 초과하게 됩니다.또는이 메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.AddParticipants(System.Int32)">
<summary>추가 참가자가 있음을 <see cref="T:System.Threading.Barrier" />에 알립니다.</summary>
<returns>새 참가자가 처음으로 참여할 장벽의 단계 번호입니다.</returns>
<param name="participantCount">장벽에 추가할 추가 참가자의 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="participantCount" />가 0보다 작은 경우.또는<paramref name="participantCount" /> 참가자를 추가하면 해당 장애물 참가자 수가 32,767을 초과하게 됩니다.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이 메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되었습니다.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.Barrier.CurrentPhaseNumber">
<summary>장벽의 현재 단계 번호를 가져옵니다.</summary>
<returns>장벽의 현재 단계 번호를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.Barrier" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">이 메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.Barrier" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true이고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Threading.Barrier.ParticipantCount">
<summary>장벽에 있는 참가자의 총 수를 가져옵니다.</summary>
<returns>장벽에 있는 참가자의 총 수를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Threading.Barrier.ParticipantsRemaining">
<summary>현재 단계에서 아직 신호를 받지 않은 장벽의 참가자 수를 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 단계에서 아직 신호를 받지 않은 장벽의 참가자 수를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.RemoveParticipant">
<summary>참가자가 하나 감소함을 <see cref="T:System.Threading.Barrier" />에 알립니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">해당 장애물에 이미 0 참가자가 있습니다.또는이 메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.RemoveParticipants(System.Int32)">
<summary>참가자가 감소함을 <see cref="T:System.Threading.Barrier" />에 알립니다.</summary>
<param name="participantCount">장벽에서 제거할 추가 참가자의 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="participantCount" />가 0보다 작은 경우.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">해당 장애물에 이미 0 참가자가 있습니다.또는이 메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되었습니다. 또는현재 참가자 수가 지정된 participantCount보다 작습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">총 참가자 수가 지정된 <paramref name=" participantCount" />보다 작습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.SignalAndWait">
<summary>참가자가 장벽에 도달했다는 신호를 보내고 다른 모든 참가자도 장벽에 도달할 때까지 기다립니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되며 현재 장애물에 0 참가자가 있거나 장애물이 참가자로 등록된 것보다 많은 스레드에서 신호를 받습니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.BarrierPostPhaseException">모든 참가 스레드가 SignalAndWait를 호출한 후에 Barrier의 단계 후 작업에서 예외가 throw되는 경우 예외가 BarrierPostPhaseException에서 래핑되고 모든 참가 스레드에서 throw됩니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.SignalAndWait(System.Int32)">
<summary>참가자가 장벽에 도달했다는 신호를 보내고 부호 있는 32비트 정수로 시간 제한을 측정하여 다른 모든 참가자도 장벽에 도달할 때까지 기다립니다.</summary>
<returns>지정된 시간 내에 모든 참가자가 장벽에 도달했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되며 현재 장애물에 0 참가자가 있거나 장애물이 참가자로 등록된 것보다 많은 스레드에서 신호를 받습니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.BarrierPostPhaseException">모든 참가 스레드가 SignalAndWait를 호출한 후에 Barrier의 단계 후 작업에서 예외가 throw되는 경우 예외가 BarrierPostPhaseException에서 래핑되고 모든 참가 스레드에서 throw됩니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.SignalAndWait(System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>참가자가 장벽에 도달했다는 신호를 보내고 취소 토큰을 확인하면서 부호 있는 32비트 정수로 시간 제한을 측정하여 다른 모든 참가자도 장벽에 도달할 때까지 기다립니다.</summary>
<returns>지정된 시간 내에 모든 참가자가 장벽에 도달했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되며 현재 장애물에 0 참가자가 있거나 장애물이 참가자로 등록된 것보다 많은 스레드에서 신호를 받습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.SignalAndWait(System.Threading.CancellationToken)">
<summary>참가자가 장벽에 도달했다는 신호를 보내고 취소 토큰을 확인하면서 다른 모든 참가자도 장벽에 도달할 때까지 기다립니다.</summary>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되며 현재 장애물에 0 참가자가 있거나 장애물이 참가자로 등록된 것보다 많은 스레드에서 신호를 받습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.SignalAndWait(System.TimeSpan)">
<summary>참가자가 장벽에 도달했다는 신호를 보내고 <see cref="T:System.TimeSpan" /> 개체를 사용하여 시간 간격을 측정하여 다른 참가자도 장벽에 도달할 때까지 기다립니다.</summary>
<returns>다른 모든 참가자가 장벽에 도달했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수이거나 시간 제한이 없거나, 32,767보다 큰 경우.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되며 현재 장애물에 0 참가자가 있거나 장애물이 참가자로 등록된 것보다 많은 스레드에서 신호를 받습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Barrier.SignalAndWait(System.TimeSpan,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>참가자가 장벽에 도달했다는 신호를 보내고 취소 토큰을 확인하면서 <see cref="T:System.TimeSpan" /> 개체를 사용하여 시간 제한을 측정하여 다른 모든 참가자도 장벽에 도달할 때까지 기다립니다.</summary>
<returns>다른 모든 참가자가 장벽에 도달했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">메서드는 사후 단계 작업 내에서 호출되며 현재 장애물에 0 참가자가 있거나 장애물이 참가자로 등록된 것보다 많은 스레드에서 신호를 받습니다.</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.BarrierPostPhaseException">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.Barrier" />의 사후 단계 작업이 실패할 경우 throw되는 예외입니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.BarrierPostPhaseException.#ctor">
<summary>오류를 설명하는 시스템 제공 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.BarrierPostPhaseException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.BarrierPostPhaseException.#ctor(System.Exception)">
<summary>지정된 내부 예외를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.BarrierPostPhaseException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="innerException">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.BarrierPostPhaseException.#ctor(System.String)">
<summary>오류를 설명하는 지정된 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.BarrierPostPhaseException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외를 설명하는 메시지입니다.이 생성자의 호출자는 이 문자열이 현재 시스템 문화권에 맞게 지역화되었는지 확인하는 데 필요합니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.BarrierPostPhaseException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.BarrierPostPhaseException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외를 설명하는 메시지입니다.이 생성자의 호출자는 이 문자열이 현재 시스템 문화권에 맞게 지역화되었는지 확인하는 데 필요합니다.</param>
<param name="innerException">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="innerException" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
</member>
<member name="T:System.Threading.ContextCallback">
<summary>새 컨텍스트 내에서 호출될 메서드를 나타냅니다. </summary>
<param name="state">콜백 메서드가 실행될 때마다 사용할 정보가 포함된 개체입니다.</param>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.Threading.CountdownEvent">
<summary>수가 0에 도달하는 경우 신호를 받는 동기화 기본 형식을 나타냅니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.#ctor(System.Int32)">
<summary>지정된 수를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialCount">
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />를 설정하는 데 처음 필요한 신호의 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="initialCount" />가 0보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.AddCount">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />의 현재 수를 1씩 늘립니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">현재 인스턴스가 이미 설정되어 있습니다.또는<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" /><see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 크거나 같은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.AddCount(System.Int32)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />의 현재 수를 지정된 값만큼 늘립니다.</summary>
<param name="signalCount">
<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />를 늘릴 값입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="signalCount" />가 0보다 작거나 같은 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">현재 인스턴스가 이미 설정되어 있습니다.또는개수가 <paramref name="signalCount." /> 만큼 증가된 후에 <see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" /><see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 크거나 같은 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount">
<summary>이벤트를 설정하는 데 필요한 남아 있는 신호의 수를 가져옵니다.</summary>
<returns> 이벤트를 설정하는 데 필요한 남아 있는 신호의 수입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true이고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Threading.CountdownEvent.InitialCount">
<summary>이벤트를 설정하는 데 처음으로 필요한 신호의 수를 가져옵니다.</summary>
<returns> 이벤트를 설정하는 데 처음으로 필요한 신호의 수입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Threading.CountdownEvent.IsSet">
<summary>이벤트가 설정되었는지 여부를 확인합니다.</summary>
<returns>이벤트가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Reset">
<summary>
<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" /><see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.InitialCount" />의 값으로 다시 설정합니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Reset(System.Int32)">
<summary>
<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.InitialCount" /> 속성을 지정된 값으로 재설정합니다.</summary>
<param name="count">
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />를 설정하는 데 필요한 신호의 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="count" />가 0보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Signal">
<summary>
<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />의 값을 줄이면서 신호를 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />에 등록합니다.</summary>
<returns>신호로 인해 수가 0에 도달하고 이벤트가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">현재 인스턴스가 이미 설정되어 있습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Signal(System.Int32)">
<summary>지정된 양만큼 <see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" /> 값을 줄이면서 여러 신호를 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />에 등록합니다.</summary>
<returns>신호로 인해 수가 0에 도달하고 이벤트가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="signalCount">등록할 신호의 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="signalCount" />가 1보다 작은 경우.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">현재 인스턴스가 이미 설정되어 있습니다. -또는- <paramref name="signalCount" /><see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />보다 큰 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.TryAddCount">
<summary>하나씩 <see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />를 증가하려고 시도했습니다.</summary>
<returns>늘렸으면 true이고 그렇지 않으면 false입니다.<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />가 이미 0이면 이 메서드에서 false를 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">
<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" /><see cref="F:System.Int32.MaxValue" />와 같은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.TryAddCount(System.Int32)">
<summary>지정된 값만큼 <see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />를 증가하려고 시도했습니다.</summary>
<returns>늘렸으면 true이고 그렇지 않으면 false입니다.<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />가 이미 0이면 false를 반환합니다.</returns>
<param name="signalCount">
<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" />를 늘릴 값입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="signalCount" />가 0보다 작거나 같은 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">현재 인스턴스가 이미 설정되어 있습니다.또는<see cref="P:System.Threading.CountdownEvent.CurrentCount" /> + <paramref name="signalCount" /><see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 크거나 같은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Wait">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Wait(System.Int32)">
<summary>부호 있는 32비트 정수로 시간 제한을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Wait(System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을 확인하면서 부호 있는 32비트 정수로 시간 제한을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우 -또는- <paramref name="cancellationToken" />을 만든 <see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" />가 이미 삭제되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Wait(System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을 확인하면서 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우 -또는- <paramref name="cancellationToken" />을 만든 <see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" />가 이미 삭제되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Wait(System.TimeSpan)">
<summary>
<see cref="T:System.TimeSpan" />으로 시간 제한을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수이거나 시간 제한이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.CountdownEvent.Wait(System.TimeSpan,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을 확인하면서 <see cref="T:System.TimeSpan" />으로 시간 제한을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.CountdownEvent" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우 -또는- <paramref name="cancellationToken" />을 만든 <see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" />가 이미 삭제되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수이거나 시간 제한이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.CountdownEvent.WaitHandle">
<summary>이벤트가 설정될 때까지 대기하는 데 사용되는 <see cref="T:System.Threading.WaitHandle" />을 가져옵니다.</summary>
<returns>이벤트가 설정될 때까지 대기하는 데 사용되는 <see cref="T:System.Threading.WaitHandle" />입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.EventResetMode">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" />이 신호를 받은 후 자동이나 수동으로 다시 설정되는지 여부를 나타냅니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="F:System.Threading.EventResetMode.AutoReset">
<summary>신호를 받으면 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" />이 스레드 하나를 해제한 후 자동으로 다시 설정됩니다.대기 중인 스레드가 없으면 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" />은 스레드가 차단될 때까지 신호를 받은 상태로 유지되다가 스레드를 해제한 후 다시 설정됩니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.Threading.EventResetMode.ManualReset">
<summary>신호를 받으면 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" />이 대기하는 스레드를 모두 해제하고 수동으로 다시 설정될 때까지 신호를 받은 상태로 유지됩니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.Threading.EventWaitHandle">
<summary>스레드 동기화 이벤트를 나타냅니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.EventWaitHandle.#ctor(System.Boolean,System.Threading.EventResetMode)">
<summary>대기 핸들의 초기 상태를 신호 받음으로 설정할지 여부와 대기 핸들을 자동으로 다시 설정할지 수동으로 다시 설정할지 여부를 지정하여 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialState">초기 상태를 신호 받음으로 설정하려면 true를 사용하고 초기 상태를 신호 없음으로 설정하려면 false를 사용합니다.</param>
<param name="mode">이벤트를 자동으로 다시 설정할지 수동으로 다시 설정할지 결정하는 <see cref="T:System.Threading.EventResetMode" /> 값 중 하나입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.EventWaitHandle.#ctor(System.Boolean,System.Threading.EventResetMode,System.String)">
<summary>이 호출의 결과로 만들어진 대기 핸들의 초기 상태를 신호 받음으로 설정할지 여부, 대기 핸들을 자동으로 다시 설정할지 수동으로 다시 설정할지 여부 및 시스템 동기화 이벤트의 이름을 지정하여 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialState">이 호출의 결과로 명명된 이벤트가 만들어진 경우 초기 상태를 신호 받음으로 설정하려면 true를 사용하고, 초기 상태를 신호 없음으로 설정하려면 false를 사용합니다.</param>
<param name="mode">이벤트를 자동으로 다시 설정할지 수동으로 다시 설정할지 결정하는 <see cref="T:System.Threading.EventResetMode" /> 값 중 하나입니다.</param>
<param name="name">시스템 차원의 동기화 이벤트의 이름입니다.</param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 이벤트가 존재하고 액세스 제어 보안이 있지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights.FullControl" />이 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 이벤트를 만들 수 없는 경우. 다른 형식의 대기 핸들이 같은 이름을 가지고 있기 때문인 것 같습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 260자보다 긴 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.EventWaitHandle.#ctor(System.Boolean,System.Threading.EventResetMode,System.String,System.Boolean@)">
<summary>이 호출의 결과로 만들어진 대기 핸들의 초기 상태를 신호 받음으로 설정할지 여부, 대기 핸들을 자동으로 다시 설정할지 수동으로 다시 설정할지 여부, 시스템 동기화 이벤트의 이름 및 호출 후 명명된 시스템 이벤트가 만들어졌는지 여부를 나타내는 부울 변수를 지정하여 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialState">이 호출의 결과로 명명된 이벤트가 만들어진 경우 초기 상태를 신호 받음으로 설정하려면 true를 사용하고, 초기 상태를 신호 없음으로 설정하려면 false를 사용합니다.</param>
<param name="mode">이벤트를 자동으로 다시 설정할지 수동으로 다시 설정할지 결정하는 <see cref="T:System.Threading.EventResetMode" /> 값 중 하나입니다.</param>
<param name="name">시스템 차원의 동기화 이벤트의 이름입니다.</param>
<param name="createdNew">이 메서드가 반환될 때 로컬 이벤트가 만들어지거나(<paramref name="name" />이 null 또는 빈 문자열) 명명된 지정 시스템 이벤트가 만들어지면 true가 포함되고 명명된 지정 시스템 이벤트가 이미 있으면 false가 포함됩니다.이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.</param>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 이벤트가 존재하고 액세스 제어 보안이 있지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights.FullControl" />이 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 이벤트를 만들 수 없는 경우. 다른 형식의 대기 핸들이 같은 이름을 가지고 있기 때문인 것 같습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 260자보다 긴 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.EventWaitHandle.OpenExisting(System.String)">
<summary>이미 있는 경우 지정한 명명된 동기화 이벤트를 엽니다.</summary>
<returns>명명된 시스템 이벤트를 나타내는 개체입니다.</returns>
<param name="name">열려는 시스템 동기화 이벤트의 이름입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 빈 문자열인 경우 또는<paramref name="name" />이 260자보다 긴 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="name" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 시스템 이벤트가 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 이벤트가 있지만 사용자에게 이 이벤트를 사용하는 데 필요한 보안 액세스 권한이 없는 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
<PermissionSet>
<IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode" />
</PermissionSet>
</member>
<member name="M:System.Threading.EventWaitHandle.Reset">
<summary>스레드가 차단되도록 이벤트 상태를 신호 없음으로 설정합니다.</summary>
<returns>작업이 성공적으로 수행되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="M:System.Threading.EventWaitHandle.Close" /> 메서드가 이 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" />에 대해 이전에 호출된 경우</exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.EventWaitHandle.Set">
<summary>하나 이상의 대기 중인 스레드가 계속 진행되도록 이벤트 상태를 신호 받음으로 설정합니다.</summary>
<returns>작업이 성공적으로 수행되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="M:System.Threading.EventWaitHandle.Close" /> 메서드가 이 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" />에 대해 이전에 호출된 경우</exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.EventWaitHandle.TryOpenExisting(System.String,System.Threading.EventWaitHandle@)">
<summary>지정된 명명된 synchronization 이벤트(이미 존재하는 경우)를 열고 작업이 성공적으로 수행되었는지를 나타내는 값을 반환합니다.</summary>
<returns>명명된 동기화 이벤트를 열었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="name">열려는 시스템 동기화 이벤트의 이름입니다.</param>
<param name="result">이 메서드가 반환될 때 호출이 성공적으로 실행된 경우 이름이 지정된 동기화 이벤트를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.EventWaitHandle" /> 개체를 포함하고 호출에 실패한 경우는 null을 포함해야 합니다.이 매개 변수는 초기화되지 않은 것으로 취급됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 빈 문자열인 경우또는<paramref name="name" />이 260자보다 긴 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="name" />가 null입니다.</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 이벤트가 있지만 사용자에게 원하는 보안 액세스가 없는 경우</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.ExecutionContext">
<summary>현재 스레드의 실행 컨텍스트를 관리합니다.이 클래스는 상속될 수 없습니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.ExecutionContext.Capture">
<summary>현재 스레드에서 실행 컨텍스트를 캡처합니다.</summary>
<returns>현재 스레드의 실행 컨텍스트를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.ExecutionContext" /> 개체입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,System.Object)">
<summary>현재 스레드의 지정된 실행 컨텍스트에서 메서드를 실행합니다.</summary>
<param name="executionContext">설정할 <see cref="T:System.Threading.ExecutionContext" />입니다.</param>
<param name="callback">제공된 실행 컨텍스트에서 실행할 메서드를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.ContextCallback" /> 대리자입니다.</param>
<param name="state">콜백 메서드로 전달할 개체입니다.</param>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">
<paramref name="executionContext" />가 null입니다.또는캡처 작업을 통해 <paramref name="executionContext" />를 가져오지 않은 경우 또는<paramref name="executionContext" />가 이미 <see cref="M:System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,System.Object)" /> 호출의 인수로 사용된 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
<PermissionSet>
<IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="Infrastructure" />
</PermissionSet>
</member>
<member name="T:System.Threading.Interlocked">
<summary>다중 스레드에서 공유하는 변수에 대한 원자 단위 연산을 제공합니다. </summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Add(System.Int32@,System.Int32)">
<summary>원자 단위 연산으로 두 32비트 정수를 더하고 첫 번째 정수를 합계로 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />에 저장된 새 값입니다.</returns>
<param name="location1">더할 첫 번째 값이 있는 변수입니다.두 값의 합계는 <paramref name="location1" />에 저장됩니다.</param>
<param name="value">
<paramref name="location1" />에서 정수에 더할 값입니다.</param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Add(System.Int64@,System.Int64)">
<summary>원자 단위 연산으로 두 64비트 정수를 더하고 첫 번째 정수를 합계로 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />에 저장된 새 값입니다.</returns>
<param name="location1">더할 첫 번째 값이 있는 변수입니다.두 값의 합계는 <paramref name="location1" />에 저장됩니다.</param>
<param name="value">
<paramref name="location1" />에서 정수에 더할 값입니다.</param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.CompareExchange(System.Double@,System.Double,System.Double)">
<summary>두 배 정밀도 부동 소수점 숫자가 같은지 비교하여 같으면 두 값 중 하나를 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">
<paramref name="comparand" />와 비교되어 바뀔 수 있는 값을 가진 대상입니다. </param>
<param name="value">비교 결과가 같은 경우 대상 값을 바꿀 값입니다. </param>
<param name="comparand">
<paramref name="location1" />의 값과 비교할 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.CompareExchange(System.Int32@,System.Int32,System.Int32)">
<summary>두 개의 부호 있는 32비트 정수가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">
<paramref name="comparand" />와 비교되어 바뀔 수 있는 값을 가진 대상입니다. </param>
<param name="value">비교 결과가 같은 경우 대상 값을 바꿀 값입니다. </param>
<param name="comparand">
<paramref name="location1" />의 값과 비교할 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.CompareExchange(System.Int64@,System.Int64,System.Int64)">
<summary>두 개의 부호 있는 64비트 정수가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">
<paramref name="comparand" />와 비교되어 바뀔 수 있는 값을 가진 대상입니다. </param>
<param name="value">비교 결과가 같은 경우 대상 값을 바꿀 값입니다. </param>
<param name="comparand">
<paramref name="location1" />의 값과 비교할 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.CompareExchange(System.IntPtr@,System.IntPtr,System.IntPtr)">
<summary>두 플랫폼별 핸들이나 포인터가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">
<paramref name="comparand" /> 값과 비교되어 <paramref name="value" />로 바뀔 수 있는 값을 가진 대상 <see cref="T:System.IntPtr" />입니다. </param>
<param name="value">비교 결과가 같은 경우 대상 값을 바꿀 <see cref="T:System.IntPtr" />입니다. </param>
<param name="comparand">
<paramref name="location1" />의 값과 비교할 <see cref="T:System.IntPtr" />입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.CompareExchange(System.Object@,System.Object,System.Object)">
<summary>두 개체의 참조가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 개체를 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">
<paramref name="comparand" />와 비교되어 바뀔 수 있는 대상 개체입니다. </param>
<param name="value">비교한 결과 같은 경우 대상 개체를 바꾸는 개체입니다. </param>
<param name="comparand">
<paramref name="location1" />의 개체와 비교할 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.CompareExchange(System.Single@,System.Single,System.Single)">
<summary>두 단정밀도 부동 소수점 숫자가 같은지 비교하여 같으면 첫 번째 값을 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">
<paramref name="comparand" />와 비교되어 바뀔 수 있는 값을 가진 대상입니다. </param>
<param name="value">비교 결과가 같은 경우 대상 값을 바꿀 값입니다. </param>
<param name="comparand">
<paramref name="location1" />의 값과 비교할 값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.CompareExchange``1(``0@,``0,``0)">
<summary>지정된 참조 형식 <paramref name="T" />의 두 인스턴스가 같은지 비교하여 같으면 두 값 중 하나를 바꿉니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">
<paramref name="comparand" />와 비교되어 바뀔 수 있는 값을 가진 대상입니다.이것은 참조 매개 변수입니다. C#에서는 ref이고, Visual Basic에서는 ByRef입니다.</param>
<param name="value">비교 결과가 같은 경우 대상 값을 바꿀 값입니다. </param>
<param name="comparand">
<paramref name="location1" />의 값과 비교할 값입니다. </param>
<typeparam name="T">
<paramref name="location1" />, <paramref name="value" /><paramref name="comparand" />에 사용될 형식입니다.이 형식은 참조 형식이어야 합니다.</typeparam>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Decrement(System.Int32@)">
<summary>원자 단위 연산으로 지정된 변수를 감소시키고 결과를 저장합니다.</summary>
<returns>감소한 값입니다.</returns>
<param name="location">값을 감소시킬 변수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">The address of <paramref name="location" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Decrement(System.Int64@)">
<summary>원자 단위 연산으로 지정된 변수를 감소시키고 결과를 저장합니다.</summary>
<returns>감소한 값입니다.</returns>
<param name="location">값을 감소시킬 변수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">The address of <paramref name="location" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Exchange(System.Double@,System.Double)">
<summary>원자 단위 연산으로 배정밀도 부동 소수점 숫자를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">지정된 값으로 설정할 변수입니다. </param>
<param name="value">
<paramref name="location1" /> 매개 변수의 설정값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Exchange(System.Int32@,System.Int32)">
<summary>원자 단위 연산으로 부호 있는 32비트 정수를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">지정된 값으로 설정할 변수입니다. </param>
<param name="value">
<paramref name="location1" /> 매개 변수의 설정값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Exchange(System.Int64@,System.Int64)">
<summary>원자 단위 연산으로 부호 있는 64비트 정수를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">지정된 값으로 설정할 변수입니다. </param>
<param name="value">
<paramref name="location1" /> 매개 변수의 설정값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Exchange(System.IntPtr@,System.IntPtr)">
<summary>원자 단위 연산으로 플랫폼별 핸들 또는 포인터를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">지정된 값으로 설정할 변수입니다. </param>
<param name="value">
<paramref name="location1" /> 매개 변수의 설정값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Exchange(System.Object@,System.Object)">
<summary>원자 단위 연산으로 개체를 지정된 값으로 설정하고 참조를 원래 개체로 반환합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">지정된 값으로 설정할 변수입니다. </param>
<param name="value">
<paramref name="location1" /> 매개 변수의 설정값입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Exchange(System.Single@,System.Single)">
<summary>원자 단위 연산으로 단정밀도 부동 소수점 숫자를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">지정된 값으로 설정할 변수입니다. </param>
<param name="value">
<paramref name="location1" /> 매개 변수의 설정값입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Exchange``1(``0@,``0)">
<summary>원자 단위 연산으로 지정된 형식 <paramref name="T" />의 변수를 지정된 값으로 설정하고 원래 값을 반환합니다.</summary>
<returns>
<paramref name="location1" />의 원래 값입니다.</returns>
<param name="location1">지정된 값으로 설정할 변수입니다.이것은 참조 매개 변수입니다. C#에서는 ref이고, Visual Basic에서는 ByRef입니다.</param>
<param name="value">
<paramref name="location1" /> 매개 변수의 설정값입니다. </param>
<typeparam name="T">
<paramref name="location1" /><paramref name="value" />에 사용될 형식입니다.이 형식은 참조 형식이어야 합니다.</typeparam>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location1" /> is a null pointer. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Increment(System.Int32@)">
<summary>원자 단위 연산으로 지정된 변수를 증가시키고 결과를 저장합니다.</summary>
<returns>증가한 값입니다.</returns>
<param name="location">값을 증가시킬 변수입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Increment(System.Int64@)">
<summary>원자 단위 연산으로 지정된 변수를 증가시키고 결과를 저장합니다.</summary>
<returns>증가한 값입니다.</returns>
<param name="location">값을 증가시킬 변수입니다. </param>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">The address of <paramref name="location" /> is a null pointer. </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.MemoryBarrier">
<summary>다음과 같이 메모리 액세스를 동기화합니다. 현재 스레드를 실행하는 프로세서는 <see cref="M:System.Threading.Interlocked.MemoryBarrier" />에 대한 호출 이전의 메모리 액세스가 <see cref="M:System.Threading.Interlocked.MemoryBarrier" />에 대한 호출 이후의 메모리 액세스 뒤에 실행되는 방식으로 명령을 다시 정렬할 수 없습니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.Interlocked.Read(System.Int64@)">
<summary>원자 단위 연산으로 로드된 64비트 값을 반환합니다.</summary>
<returns>로드된 값입니다.</returns>
<param name="location">로드될 64비트 값입니다.</param>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.Threading.LazyInitializer">
<summary>초기화 지연 루틴을 제공합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.LazyInitializer.EnsureInitialized``1(``0@)">
<summary>아직 초기화되지 않은 경우 형식의 기본 생성자를 사용하여 대상 참조 형식을 초기화합니다.</summary>
<returns>초기화된 <paramref name="T" /> 형식의 참조입니다.</returns>
<param name="target">아직 초기화되지 않은 경우 초기화할 <paramref name="T" /> 형식의 참조입니다.</param>
<typeparam name="T">초기화할 참조의 형식입니다.</typeparam>
<exception cref="T:System.MemberAccessException">형식 <paramref name="T" />의 생성자에 액세스할 수 있는 권한이 없습니다.</exception>
<exception cref="T:System.MissingMemberException">형식 <paramref name="T" />에 기본 생성자가 없는 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.LazyInitializer.EnsureInitialized``1(``0@,System.Boolean@,System.Object@)">
<summary>아직 초기화되지 않은 경우 해당 기본 생성자를 사용하여 대상 참조 또는 값 형식을 초기화합니다.</summary>
<returns>초기화된 <paramref name="T" /> 형식의 값입니다.</returns>
<param name="target">아직 초기화되지 않은 경우 초기화할 <paramref name="T" /> 형식의 참조 또는 값입니다.</param>
<param name="initialized">대상이 이미 초기화되었는지 여부를 결정하는 부울 값에 대한 참조입니다.</param>
<param name="syncLock">
<paramref name="target" />을 초기화할 때 상호 배타적인 잠금으로 사용할 개체에 대한 참조입니다.<paramref name="syncLock" />이 null이면 새 개체를 인스턴스화할 수 있습니다.</param>
<typeparam name="T">초기화할 참조의 형식입니다.</typeparam>
<exception cref="T:System.MemberAccessException">형식 <paramref name="T" />의 생성자에 액세스할 수 있는 권한이 없습니다.</exception>
<exception cref="T:System.MissingMemberException">형식 <paramref name="T" />에 기본 생성자가 없는 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.LazyInitializer.EnsureInitialized``1(``0@,System.Boolean@,System.Object@,System.Func{``0})">
<summary>아직 초기화되지 않은 경우 지정된 함수를 사용하여 대상 참조 또는 값 형식을 초기화합니다.</summary>
<returns>초기화된 <paramref name="T" /> 형식의 값입니다.</returns>
<param name="target">아직 초기화되지 않은 경우 초기화할 <paramref name="T" /> 형식의 참조 또는 값입니다.</param>
<param name="initialized">대상이 이미 초기화되었는지 여부를 결정하는 부울 값에 대한 참조입니다.</param>
<param name="syncLock">
<paramref name="target" />을 초기화할 때 상호 배타적인 잠금으로 사용할 개체에 대한 참조입니다.<paramref name="syncLock" />이 null이면 새 개체를 인스턴스화할 수 있습니다.</param>
<param name="valueFactory">참조 또는 값을 초기화하기 위해 호출되는 함수입니다.</param>
<typeparam name="T">초기화할 참조의 형식입니다.</typeparam>
<exception cref="T:System.MemberAccessException">형식 <paramref name="T" />의 생성자에 액세스할 수 있는 권한이 없습니다.</exception>
<exception cref="T:System.MissingMemberException">형식 <paramref name="T" />에 기본 생성자가 없는 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.LazyInitializer.EnsureInitialized``1(``0@,System.Func{``0})">
<summary>아직 초기화되지 않은 경우 지정된 함수를 사용하여 대상 참조 형식을 초기화합니다.</summary>
<returns>초기화된 <paramref name="T" /> 형식의 값입니다.</returns>
<param name="target">아직 초기화되지 않은 경우 초기화할 <paramref name="T" /> 형식의 참조입니다.</param>
<param name="valueFactory">참조를 초기화하기 위해 호출되는 함수입니다.</param>
<typeparam name="T">초기화할 참조의 참조 형식입니다.</typeparam>
<exception cref="T:System.MissingMemberException">형식 <paramref name="T" />에 기본 생성자가 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">
<paramref name="valueFactory" />가 null을 반환합니다(Visual Basic의 경우 Nothing).</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.LockRecursionException">
<summary>잠금에 대한 재귀 정책과 맞지 않는 방식으로 잠금을 재귀적으로 시작할 때 throw되는 예외입니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.LockRecursionException.#ctor">
<summary>오류를 설명하는 시스템 제공 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.LockRecursionException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.LockRecursionException.#ctor(System.String)">
<summary>오류를 설명하는 지정된 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.LockRecursionException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외를 설명하는 메시지입니다.이 생성자의 호출자는 이 문자열이 현재 시스템 문화권에 따라 지역화되었는지 확인해야 합니다.</param>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.LockRecursionException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.LockRecursionException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외를 설명하는 메시지입니다.이 생성자의 호출자는 이 문자열이 현재 시스템 문화권에 따라 지역화되었는지 확인해야 합니다.</param>
<param name="innerException">현재 예외를 발생시킨 예외입니다.<paramref name="innerException" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.Threading.LockRecursionPolicy">
<summary>동일한 스레드에서 잠금을 여러 번 시작할 수 있는지 여부를 지정합니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion">
<summary>스레드에서 잠금을 재귀적으로 시작하려고 하면 예외가 throw됩니다.이 설정을 적용하는 경우 일부 클래스에서 특정 재귀가 허용될 수도 있습니다.</summary>
</member>
<member name="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.SupportsRecursion">
<summary>스레드에서 잠금을 재귀적으로 시작할 수 있습니다.일부 클래스에서는 이 기능이 제한될 수 있습니다.</summary>
</member>
<member name="T:System.Threading.ManualResetEvent">
<summary>하나 이상의 대기 중인 스레드에 이벤트가 발생했음을 알립니다.이 클래스는 상속될 수 없습니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEvent.#ctor(System.Boolean)">
<summary>초기 상태를 신호 받음으로 설정할지 여부를 나타내는 부울 값을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEvent" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialState">초기 상태를 신호 받음으로 설정하려면 true를 사용하고 초기 상태를 신호 없음으로 설정하려면 false를 사용합니다. </param>
</member>
<member name="T:System.Threading.ManualResetEventSlim">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.ManualResetEvent" />의 슬림 다운 버전을 제공합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.#ctor">
<summary>신호 없음을 초기 상태로 사용하여 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.#ctor(System.Boolean)">
<summary>초기 상태를 신호 받음으로 설정할지를 나타내는 부울 값을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialState">초기 상태를 신호 받음으로 설정하려면 true이고 초기 상태를 신호 없음으로 설정하려면 false입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.#ctor(System.Boolean,System.Int32)">
<summary>초기 상태를 신호 받음으로 설정할지를 나타내는 부울 값과 지정된 회전 수를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialState">초기 상태를 신호 받음으로 설정하려면 true이고 초기 상태를 신호 없음으로 설정하려면 false입니다.</param>
<param name="spinCount">커널 기반의 대기 작업으로 대체하기 전에 수행되는 회전 대기 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="spinCount" /> is less than 0 or greater than the maximum allowed value.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true이고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false입니다.</param>
</member>
<member name="P:System.Threading.ManualResetEventSlim.IsSet">
<summary>이벤트가 설정되었는지를 가져옵니다.</summary>
<returns>이벤트가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Reset">
<summary>스레드가 차단되도록 이벤트 상태를 신호 없음으로 설정합니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The object has already been disposed.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Set">
<summary>이벤트에서 대기 중인 하나 이상의 스레드가 계속 진행되도록 이벤트 상태를 신호 받음으로 설정합니다.</summary>
</member>
<member name="P:System.Threading.ManualResetEventSlim.SpinCount">
<summary>커널 기반의 대기 작업으로 대체하기 전에 수행되는 회전 대기 수를 가져옵니다.</summary>
<returns>커널 기반의 대기 작업으로 대체하기 전에 수행되는 회전 대기 수를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Wait">
<summary>현재 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />이 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">The maximum number of waiters has been exceeded.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The object has already been disposed.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Wait(System.Int32)">
<summary>부호 있는 32비트 정수로 시간 간격을 측정하여 현재 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />이 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" /> is a negative number other than -1, which represents an infinite time-out.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">The maximum number of waiters has been exceeded.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The object has already been disposed.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Wait(System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을 확인하면서 부호 있는 32비트 정수로 시간 간격을 측정하여 현재 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />이 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" /> was canceled.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" /> is a negative number other than -1, which represents an infinite time-out.</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">The maximum number of waiters has been exceeded.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The object has already been disposed or the <see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" /> that created <paramref name="cancellationToken" /> has been disposed.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Wait(System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을 확인하면서 현재 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />이 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">The maximum number of waiters has been exceeded.</exception>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" /> was canceled.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The object has already been disposed or the <see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" /> that created <paramref name="cancellationToken" /> has been disposed.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Wait(System.TimeSpan)">
<summary>
<see cref="T:System.TimeSpan" />으로 시간 간격을 측정하여 현재 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />이 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" /> is a negative number other than -1 milliseconds, which represents an infinite time-out. -or-The number of milliseconds in <paramref name="timeout" /> is greater than <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />. </exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">The maximum number of waiters has been exceeded.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The object has already been disposed.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ManualResetEventSlim.Wait(System.TimeSpan,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을 확인하면서 <see cref="T:System.TimeSpan" />으로 시간 간격을 측정하여 현재 <see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />이 설정될 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />가 설정되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" /> was canceled.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" /> is a negative number other than -1 milliseconds, which represents an infinite time-out. -or-The number of milliseconds in <paramref name="timeout" /> is greater than <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />. </exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">The maximum number of waiters has been exceeded. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The object has already been disposed or the <see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" /> that created <paramref name="cancellationToken" /> has been disposed.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.ManualResetEventSlim.WaitHandle">
<summary><see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />의 내부 <see cref="T:System.Threading.WaitHandle" /> 개체를 가져옵니다.</summary>
<returns><see cref="T:System.Threading.ManualResetEventSlim" />에 대한 내부 <see cref="T:System.Threading.WaitHandle" /> 이벤트 개체입니다.</returns>
</member>
<member name="T:System.Threading.Monitor">
<summary>개체에 대한 액세스를 동기화하는 메커니즘을 제공합니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.Enter(System.Object)">
<summary>지정된 개체의 단독 잠금을 가져옵니다.</summary>
<param name="obj">모니터 잠금을 가져올 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.Enter(System.Object,System.Boolean@)">
<summary>지정된 개체의 단독 잠금을 가져오고 잠금 설정 여부를 나타내는 값을 자동으로 설정합니다.</summary>
<param name="obj">대기할 개체입니다. </param>
<param name="lockTaken">잠금을 얻기 위한 시도의 결과로서, 참조에 의해 전달됩니다.입력은 false여야 합니다.잠금을 얻으면 출력이 true이고, 그렇지 않으면 출력이 false입니다.잠금을 얻으려는 시도 도중에 예외가 발생해도 출력이 설정됩니다.예외가 발생하지 않는 경우 이 메서드의 출력은 항상 true입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" />에 대한 입력이 true인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.Exit(System.Object)">
<summary>지정된 개체의 단독 잠금을 해제합니다.</summary>
<param name="obj">잠금을 해제할 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">현재 스레드가 지정된 개체 잠금을 소유하지 않는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.IsEntered(System.Object)">
<summary>현재 스레드에 지정된 개체에 대한 잠금이 있는지 여부를 확인합니다. </summary>
<returns>현재 스레드에 <paramref name="obj" />에 대한 잠금이 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="obj">테스트할 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" />가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.Pulse(System.Object)">
<summary>대기 중인 큐에 포함된 스레드에 잠겨 있는 개체의 상태 변경을 알립니다.</summary>
<param name="obj">스레드에서 기다리는 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">호출한 스레드가 지정된 개체 잠금을 소유하지 않는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.PulseAll(System.Object)">
<summary>대기 중인 모든 스레드에 개체 상태 변경을 알립니다.</summary>
<param name="obj">펄스를 보내는 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">호출한 스레드가 지정된 개체 잠금을 소유하지 않는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.TryEnter(System.Object)">
<summary>지정된 개체의 단독 잠금을 가져오려고 했습니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 잠금을 가져오면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="obj">잠금을 가져올 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.TryEnter(System.Object,System.Boolean@)">
<summary>지정된 개체의 단독 잠금을 가져오고 잠금 설정 여부를 나타내는 값을 자동으로 설정하려고 시도합니다.</summary>
<param name="obj">잠금을 가져올 개체입니다. </param>
<param name="lockTaken">잠금을 얻기 위한 시도의 결과로서, 참조에 의해 전달됩니다.입력은 false여야 합니다.잠금을 얻으면 출력이 true이고, 그렇지 않으면 출력이 false입니다.잠금을 얻으려는 시도 도중에 예외가 발생해도 출력이 설정됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" />에 대한 입력이 true인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.TryEnter(System.Object,System.Int32)">
<summary>지정된 시간(밀리초) 동안 지정된 개체의 단독 잠금을 가져오려고 했습니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 잠금을 가져오면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="obj">잠금을 가져올 개체입니다. </param>
<param name="millisecondsTimeout">잠금을 기다릴 밀리초 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 음수이고 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />와 같지 않은 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.TryEnter(System.Object,System.Int32,System.Boolean@)">
<summary>지정된 시간(밀리초) 동안 지정된 개체의 단독 잠금을 가져오고 잠금 설정 여부를 나타내는 값을 자동으로 설정하려고 시도합니다.</summary>
<param name="obj">잠금을 가져올 개체입니다. </param>
<param name="millisecondsTimeout">잠금을 기다릴 밀리초 수입니다. </param>
<param name="lockTaken">잠금을 얻기 위한 시도의 결과로서, 참조에 의해 전달됩니다.입력은 false여야 합니다.잠금을 얻으면 출력이 true이고, 그렇지 않으면 출력이 false입니다.잠금을 얻으려는 시도 도중에 예외가 발생해도 출력이 설정됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" />에 대한 입력이 true인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 음수이고 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />와 같지 않은 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.TryEnter(System.Object,System.TimeSpan)">
<summary>지정된 시간 동안 지정된 개체의 단독 잠금을 가져오려고 했습니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 잠금을 가져오면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="obj">잠금을 가져올 개체입니다. </param>
<param name="timeout">잠금을 기다리는 시간을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.-1밀리초 값은 무한 대기를 지정합니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" /> 값(밀리초)이 음수이고 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(1밀리초)와 같지 않거나 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.TryEnter(System.Object,System.TimeSpan,System.Boolean@)">
<summary>지정된 시간 동안 지정된 개체의 단독 잠금을 가져오고 잠금 설정 여부를 나타내는 값을 자동으로 설정하려고 시도합니다.</summary>
<param name="obj">잠금을 가져올 개체입니다. </param>
<param name="timeout">잠금을 대기할 시간입니다.-1밀리초 값은 무한 대기를 지정합니다.</param>
<param name="lockTaken">잠금을 얻기 위한 시도의 결과로서, 참조에 의해 전달됩니다.입력은 false여야 합니다.잠금을 얻으면 출력이 true이고, 그렇지 않으면 출력이 false입니다.잠금을 얻으려는 시도 도중에 예외가 발생해도 출력이 설정됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" />에 대한 입력이 true인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" /> 값(밀리초)이 음수이고 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(1밀리초)와 같지 않거나 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우 </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.Wait(System.Object)">
<summary>개체의 잠금을 해제한 다음 잠금을 다시 가져올 때까지 현재 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>지정된 개체 잠금을 호출자가 다시 가져와 호출이 반환되면 true입니다.잠금을 다시 가져오지 않으면 이 메서드는 반환하지 않습니다.</returns>
<param name="obj">대기할 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">호출한 스레드가 지정된 개체 잠금을 소유하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.ThreadInterruptedException">Wait를 호출하는 스레드가 나중에 대기 상태에서 중단된 경우.이는 다른 스레드에서 이 스레드의 <see cref="M:System.Threading.Thread.Interrupt" /> 메서드를 호출할 때 발생합니다.</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.Wait(System.Object,System.Int32)">
<summary>개체의 잠금을 해제한 다음 잠금을 다시 가져올 때까지 현재 스레드를 차단합니다.지정된 시간 제한 간격이 지나면 스레드가 준비된 큐에 들어갑니다.</summary>
<returns>지정된 시간이 경과하기 전에 잠금을 다시 가져오면 true이고, 지정된 시간이 경과한 후에 잠금을 다시 가져오면 false입니다.이 메서드는 잠금을 다시 가져올 때까지 반환하지 않습니다.</returns>
<param name="obj">대기할 개체입니다. </param>
<param name="millisecondsTimeout">스레드가 준비된 큐에 들어가기 전에 대기할 밀리초 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">호출한 스레드가 지정된 개체 잠금을 소유하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.ThreadInterruptedException">Wait를 호출하는 스레드가 나중에 대기 상태에서 중단된 경우.이는 다른 스레드에서 이 스레드의 <see cref="M:System.Threading.Thread.Interrupt" /> 메서드를 호출할 때 발생합니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" /> 매개 변수의 값이 음이고 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />와 같지 않은 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Monitor.Wait(System.Object,System.TimeSpan)">
<summary>개체의 잠금을 해제한 다음 잠금을 다시 가져올 때까지 현재 스레드를 차단합니다.지정된 시간 제한 간격이 지나면 스레드가 준비된 큐에 들어갑니다.</summary>
<returns>지정된 시간이 경과하기 전에 잠금을 다시 가져오면 true이고, 지정된 시간이 경과한 후에 잠금을 다시 가져오면 false입니다.이 메서드는 잠금을 다시 가져올 때까지 반환하지 않습니다.</returns>
<param name="obj">대기할 개체입니다. </param>
<param name="timeout">스레드가 준비된 큐에 들어가기 전에 대기할 시간을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="obj" /> 매개 변수가 null인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">호출한 스레드가 지정된 개체 잠금을 소유하지 않는 경우 </exception>
<exception cref="T:System.Threading.ThreadInterruptedException">Wait를 호출하는 스레드가 나중에 대기 상태에서 중단된 경우.이는 다른 스레드에서 이 스레드의 <see cref="M:System.Threading.Thread.Interrupt" /> 메서드를 호출할 때 발생합니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" /> 매개 변수의 값(밀리초)이 음수이고 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1밀리초)를 나타내지 않거나 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.Threading.Mutex">
<summary>프로세스 간 동기화에 사용할 수도 있는 동기화 기본 형식입니다. </summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Mutex.#ctor">
<summary>기본 속성을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.Mutex.#ctor(System.Boolean)">
<summary>호출한 스레드가 뮤텍스의 초기 소유권을 가져야 할지를 나타내는 부울 값을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initiallyOwned">호출한 스레드에 뮤텍스의 초기 소유권을 부여하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. </param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Mutex.#ctor(System.Boolean,System.String)">
<summary>호출 스레드가 뮤텍스의 초기 소유권을 가져야 할지를 나타내는 부울 값과 뮤텍스 이름인 문자열을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initiallyOwned">이 호출의 결과로 명명된 시스템 뮤텍스가 만들어지는 경우 호출한 스레드에 명명된 시스템 뮤텍스의 초기 소유권을 부여하려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. </param>
<param name="name">
<see cref="T:System.Threading.Mutex" />의 이름입니다.값이 null이면 <see cref="T:System.Threading.Mutex" />이(가) 명명되지 않습니다.</param>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 뮤텍스가 존재하고 액세스 제어 보안이 있지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.MutexRights.FullControl" />이 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 뮤텍스를 만들 수 없는 경우. 다른 형식의 대기 핸들이 같은 이름을 가지고 있기 때문인 것 같습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Mutex.#ctor(System.Boolean,System.String,System.Boolean@)">
<summary>호출한 스레드가 뮤텍스의 초기 소유권을 가져야 할지를 나타내는 부울 값, 뮤텍스의 이름인 문자열 및 메서드에서 반환할 때 호출한 스레드에 뮤텍스의 초기 소유권이 부여되었는지를 나타내는 부울 값을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initiallyOwned">이 호출의 결과로 명명된 시스템 뮤텍스가 만들어지는 경우 호출한 스레드에 명명된 시스템 뮤텍스의 초기 소유권을 부여하려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. </param>
<param name="name">
<see cref="T:System.Threading.Mutex" />의 이름입니다.값이 null이면 <see cref="T:System.Threading.Mutex" />이(가) 명명되지 않습니다.</param>
<param name="createdNew">이 메서드가 반환될 때 로컬 뮤텍스가 만들어진 경우(즉, <paramref name="name" />이(가) null이거나 빈 문자열인 경우)나 지정된 명명된 시스템 뮤텍스가 만들어진 경우에는 true인 부울이 포함되고, 지정된 명명된 시스템 뮤텍스가 이미 있는 경우에는 false이(가) 포함됩니다.이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.</param>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 뮤텍스가 존재하고 액세스 제어 보안이 있지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.MutexRights.FullControl" />이 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 뮤텍스를 만들 수 없는 경우. 다른 형식의 대기 핸들이 같은 이름을 가지고 있기 때문인 것 같습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Mutex.OpenExisting(System.String)">
<summary>이미 있는 경우 지정한 명명된 뮤텍스를 엽니다.</summary>
<returns>명명된 시스템 뮤텍스를 나타내는 개체입니다.</returns>
<param name="name">열려는 시스템 뮤텍스의 이름입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 빈 문자열인 경우또는<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="name" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 뮤텍스가 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 뮤텍스가 있지만 사용자에게 이 뮤텍스를 사용하는 데 필요한 보안 액세스 권한이 없는 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
<PermissionSet>
<IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode" />
</PermissionSet>
</member>
<member name="M:System.Threading.Mutex.ReleaseMutex">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.Mutex" />을(를) 한 번 해제합니다.</summary>
<exception cref="T:System.ApplicationException">호출한 스레드가 뮤텍스를 소유하지 않은 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Mutex.TryOpenExisting(System.String,System.Threading.Mutex@)">
<summary>지정한 명명된 뮤텍스(이미 존재하는 경우)를 열고 작업이 수행되었는지를 나타내는 값을 반환합니다.</summary>
<returns>명명된 뮤텍스를 열었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="name">열려는 시스템 뮤텍스의 이름입니다.</param>
<param name="result">이 메서드가 반환될 때 호출이 성공적으로 실행된 경우 이름이 지정된 뮤텍스를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Mutex" /> 개체를 포함하고 호출에 실패한 경우는 null을(를) 포함해야 합니다.이 매개 변수는 초기화되지 않은 것으로 처리됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 빈 문자열인 경우또는<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="name" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 뮤텍스가 있지만 사용자에게 이 뮤텍스를 사용하는 데 필요한 보안 액세스 권한이 없는 경우</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim">
<summary>여러 스레드에서 읽을 수 있도록 허용하거나 쓰기를 위한 단독 액세스를 허용하여 리소스에 대한 액세스를 관리하는 데 사용되는 잠금을 나타냅니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.#ctor">
<summary>기본 속성 값으로 <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.#ctor(System.Threading.LockRecursionPolicy)">
<summary>잠금 재귀 정책을 지정하여 <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="recursionPolicy">잠금 재귀 정책을 지정하는 열거형 값 중 하나입니다. </param>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.CurrentReadCount">
<summary>읽기 모드로 잠금을 시작한 고유 스레드의 총 개수를 가져옵니다.</summary>
<returns>읽기 모드로 잠금을 시작한 고유 스레드의 총 개수입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">
<see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.WaitingReadCount" /> is greater than zero. -or-<see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.WaitingUpgradeCount" /> is greater than zero. -or-<see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.WaitingWriteCount" /> is greater than zero. </exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.EnterReadLock">
<summary>읽기 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered read mode. -or-The current thread may not acquire the read lock when it already holds the write lock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.This limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.EnterUpgradeableReadLock">
<summary>업그레이드 가능 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock in any mode. -or-The current thread has entered read mode, so trying to enter upgradeable mode would create the possibility of a deadlock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.EnterWriteLock">
<summary>쓰기 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock in any mode. -or-The current thread has entered read mode, so trying to enter the lock in write mode would create the possibility of a deadlock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.ExitReadLock">
<summary>읽기 모드의 재귀 횟수를 줄이고, 결과 횟수가 0이 되면 읽기 모드를 종료합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">The current thread has not entered the lock in read mode. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.ExitUpgradeableReadLock">
<summary>업그레이드 가능 모드의 재귀 횟수를 줄이고, 결과 횟수가 0이 되면 업그레이드 가능 모드를 종료합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">The current thread has not entered the lock in upgradeable mode.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.ExitWriteLock">
<summary>쓰기 모드의 재귀 횟수를 줄이고, 결과 횟수가 0이 되면 쓰기 모드를 종료합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">The current thread has not entered the lock in write mode.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.IsReadLockHeld">
<summary>현재 스레드에서 읽기 모드로 잠금을 시작했는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 읽기 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.IsUpgradeableReadLockHeld">
<summary>현재 스레드에서 업그레이드 가능 모드로 잠금을 시작했는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. </summary>
<returns>현재 스레드에서 업그레이드 가능 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.IsWriteLockHeld">
<summary>현재 스레드에서 쓰기 모드로 잠금을 시작했는지를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 쓰기 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy">
<summary>현재 <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> 개체에 대한 재귀 정책을 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
<returns>잠금 재귀 정책을 지정하는 열거형 값 중 하나입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursiveReadCount">
<summary>재귀를 확인하기 위해 현재 스레드에서 읽기 모드로 잠금을 시작한 횟수를 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 읽기 모드를 시작하지 않았으면 0이고, 스레드에서 읽기 모드를 시작했지만 재귀적으로 시작하지 않았으면 1이고, 스레드에서 재귀적으로 잠금을 n-1회 시작했으면 n입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursiveUpgradeCount">
<summary>재귀를 확인하기 위해 현재 스레드에서 업그레이드 가능 모드로 잠금을 시작한 횟수를 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 업그레이드 가능 모드를 시작하지 않았으면 0이고, 스레드에서 업그레이드 가능 모드를 시작했지만 재귀적으로 시작하지 않았으면 1이고, 스레드에서 재귀적으로 업그레이드 가능 모드를 n-1회 시작했으면 n입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursiveWriteCount">
<summary>재귀를 확인하기 위해 현재 스레드에서 쓰기 모드로 잠금을 시작한 횟수를 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 쓰기 모드를 시작하지 않았으면 0이고, 스레드에서 쓰기 모드를 시작했지만 재귀적으로 시작하지 않았으면 1이고, 스레드에서 재귀적으로 쓰기 모드를 n-1회 시작했으면 n입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.TryEnterReadLock(System.Int32)">
<summary>제한 시간(정수)을 선택적으로 적용하여 읽기 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<returns>호출하는 스레드에서 읽기 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 -1(<see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />)입니다.</param>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The value of <paramref name="millisecondsTimeout" /> is negative, but it is not equal to <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" /> (-1), which is the only negative value allowed. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.TryEnterReadLock(System.TimeSpan)">
<summary>제한 시간을 선택적으로 적용하여 읽기 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<returns>호출하는 스레드에서 읽기 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 간격이거나, 무기한 대기하려는 경우 -1밀리초입니다. </param>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The value of <paramref name="timeout" /> is negative, but it is not equal to -1 milliseconds, which is the only negative value allowed.-or-The value of <paramref name="timeout" /> is greater than <see cref="F:System.Int32.MaxValue" /> milliseconds. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.TryEnterUpgradeableReadLock(System.Int32)">
<summary>제한 시간을 선택적으로 적용하여 업그레이드 가능 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<returns>호출하는 스레드에서 업그레이드 가능 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 -1(<see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />)입니다.</param>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock. -or-The current thread initially entered the lock in read mode, and therefore trying to enter upgradeable mode would create the possibility of a deadlock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The value of <paramref name="millisecondsTimeout" /> is negative, but it is not equal to <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" /> (-1), which is the only negative value allowed. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.TryEnterUpgradeableReadLock(System.TimeSpan)">
<summary>제한 시간을 선택적으로 적용하여 업그레이드 가능 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<returns>호출하는 스레드에서 업그레이드 가능 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 간격이거나, 무기한 대기하려는 경우 -1밀리초입니다.</param>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock. -or-The current thread initially entered the lock in read mode, and therefore trying to enter upgradeable mode would create the possibility of a deadlock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The value of <paramref name="timeout" /> is negative, but it is not equal to -1 milliseconds, which is the only negative value allowed.-or-The value of <paramref name="timeout" /> is greater than <see cref="F:System.Int32.MaxValue" /> milliseconds. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.TryEnterWriteLock(System.Int32)">
<summary>제한 시간을 선택적으로 적용하여 쓰기 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<returns>호출하는 스레드에서 쓰기 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 -1(<see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />)입니다.</param>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock. -or-The current thread initially entered the lock in read mode, and therefore trying to enter write mode would create the possibility of a deadlock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The value of <paramref name="millisecondsTimeout" /> is negative, but it is not equal to <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" /> (-1), which is the only negative value allowed. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.TryEnterWriteLock(System.TimeSpan)">
<summary>제한 시간을 선택적으로 적용하여 쓰기 모드로 잠금을 시작하려고 합니다.</summary>
<returns>호출하는 스레드에서 쓰기 모드가 시작되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 간격이거나, 무기한 대기하려는 경우 -1밀리초입니다.</param>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">The <see cref="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.RecursionPolicy" /> property is <see cref="F:System.Threading.LockRecursionPolicy.NoRecursion" /> and the current thread has already entered the lock. -or-The current thread initially entered the lock in read mode, and therefore trying to enter write mode would create the possibility of a deadlock. -or-The recursion number would exceed the capacity of the counter.The limit is so large that applications should never encounter it.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">The value of <paramref name="timeout" /> is negative, but it is not equal to -1 milliseconds, which is the only negative value allowed.-or-The value of <paramref name="timeout" /> is greater than <see cref="F:System.Int32.MaxValue" /> milliseconds. </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The <see cref="T:System.Threading.ReaderWriterLockSlim" /> object has been disposed. </exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.WaitingReadCount">
<summary>읽기 모드로 잠금을 시작하려고 대기 중인 스레드의 총 개수를 가져옵니다.</summary>
<returns>읽기 모드를 시작하려고 대기 중인 스레드의 총 개수입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.WaitingUpgradeCount">
<summary>업그레이드 가능 모드로 잠금을 시작하려고 대기 중인 스레드의 총 개수를 가져옵니다.</summary>
<returns>업그레이드 가능 모드를 시작하려고 대기 중인 스레드의 총 개수입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.ReaderWriterLockSlim.WaitingWriteCount">
<summary>쓰기 모드로 잠금을 시작하려고 대기 중인 스레드의 총 개수를 가져옵니다.</summary>
<returns>쓰기 모드를 시작하려고 대기 중인 스레드의 총 개수입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.Threading.Semaphore">
<summary>리소스 또는 리소스 풀에 동시에 액세스할 수 있는 스레드 수를 제한합니다. </summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Semaphore.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
<summary>초기 항목 수 및 최대 동시 항목 수를 지정하여 <see cref="T:System.Threading.Semaphore" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. </summary>
<param name="initialCount">세마포에 동시에 부여할 수 있는 초기 요청 수입니다. </param>
<param name="maximumCount">세마포에 동시에 부여할 수 있는 최대 요청 수입니다. </param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="initialCount" /><paramref name="maximumCount" />보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="maximumCount" /> 1 보다 작으면입니다.또는<paramref name="initialCount" />가 0보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Semaphore.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.String)">
<summary>초기 항목 수 및 최대 동시 항목 수를 지정하고 선택적으로 시스템 세마포 개체의 이름을 지정하여 <see cref="T:System.Threading.Semaphore" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. </summary>
<param name="initialCount">세마포에 동시에 부여할 수 있는 초기 요청 수입니다. </param>
<param name="maximumCount">세마포에 동시에 부여할 수 있는 최대 요청 수입니다.</param>
<param name="name">명명된 시스템 세마포 개체의 이름입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="initialCount" /><paramref name="maximumCount" />보다 큰 경우또는<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="maximumCount" /> 1 보다 작으면입니다.또는<paramref name="initialCount" />가 0보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 세마포가 존재하고 액세스 제어 보안이 있지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.SemaphoreRights.FullControl" />이 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 세마포를 만들 수 없는 경우. 다른 형식의 대기 핸들이 같은 이름을 가지고 있기 때문인 것 같습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Semaphore.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.String,System.Boolean@)">
<summary>초기 항목 수 및 최대 동시 항목 수를 지정하고, 선택적으로 시스템 세마포 개체의 이름을 지정하고, 새 시스템 세마포가 만들어졌는지 여부를 나타내는 값을 받을 변수를 지정하여 <see cref="T:System.Threading.Semaphore" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialCount">동시에 충족될 수 있는 세마포의 초기 요청 수입니다. </param>
<param name="maximumCount">동시에 충족될 수 있는 세마포의 최대 요청 수입니다.</param>
<param name="name">명명된 시스템 세마포 개체의 이름입니다.</param>
<param name="createdNew">이 메서드가 반환될 때 로컬 세마포가 만들어진 경우(즉, <paramref name="name" />이 null이거나 빈 문자열인 경우) 또는 지정한 명명된 시스템 세마포가 만들어진 경우에는 true가 포함되고, 지정한 명명된 시스템 세마포가 이미 있는 경우에는 false가 포함됩니다.이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="initialCount" /><paramref name="maximumCount" />보다 큰 경우 또는<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="maximumCount" /> 1 보다 작으면입니다.또는<paramref name="initialCount" />가 0보다 작은 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 세마포가 존재하고 액세스 제어 보안이 있지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.SemaphoreRights.FullControl" />이 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 세마포를 만들 수 없는 경우. 다른 형식의 대기 핸들이 같은 이름을 가지고 있기 때문인 것 같습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.Semaphore.OpenExisting(System.String)">
<summary>이미 있는 경우 지정한 명명된 세마포를 엽니다.</summary>
<returns>명명된 시스템 세마포를 나타내는 개체입니다.</returns>
<param name="name">열려는 시스템 세마포의 이름입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 빈 문자열인 경우또는<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="name" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">명명된 세마포가 없는 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 세마포가 있지만 사용자에게 이 세마포를 사용하는 데 필요한 보안 액세스가 없는 경우 </exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
<PermissionSet>
<IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode" />
</PermissionSet>
</member>
<member name="M:System.Threading.Semaphore.Release">
<summary>세마포를 종료하고 이전 카운트를 반환합니다.</summary>
<returns>
<see cref="Overload:System.Threading.Semaphore.Release" /> 메서드가 호출되기 전의 세마포 카운트입니다. </returns>
<exception cref="T:System.Threading.SemaphoreFullException">세마포 카운트가 이미 최대값인 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">명명된 세마포에서 Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">현재 세마포가 명명된 시스템 세마포를 나타내지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.SemaphoreRights.Modify" />가 없는 경우또는현재 세마포가 명명된 시스템 세마포를 나타내지만 세마포가 <see cref="F:System.Security.AccessControl.SemaphoreRights.Modify" />를 사용하여 열리지 않은 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Semaphore.Release(System.Int32)">
<summary>지정된 횟수만큼 세마포를 종료하고 이전 카운트를 반환합니다.</summary>
<returns>
<see cref="Overload:System.Threading.Semaphore.Release" /> 메서드가 호출되기 전의 세마포 카운트입니다. </returns>
<param name="releaseCount">세마포를 종료할 횟수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="releaseCount" /> 1 보다 작으면입니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.SemaphoreFullException">세마포 카운트가 이미 최대값인 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">명명된 세마포에서 Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">현재 세마포가 명명된 시스템 세마포를 나타내지만 사용자에게 <see cref="F:System.Security.AccessControl.SemaphoreRights.Modify" /> 권한이 없는 경우또는현재 세마포가 명명된 시스템 세마포를 나타내지만 세마포가 <see cref="F:System.Security.AccessControl.SemaphoreRights.Modify" /> 권한을 사용하여 열리지 않은 경우</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.Semaphore.TryOpenExisting(System.String,System.Threading.Semaphore@)">
<summary>지정한 명명된 세마포(이미 존재하는 경우)를 열고 작업이 성공했는지를 나타내는 값을 반환합니다.</summary>
<returns>명명된 세마포를 열었으면 true이고, 그 열지 않았으면 false입니다.</returns>
<param name="name">열려는 시스템 세마포의 이름입니다.</param>
<param name="result">이 메서드가 반환될 때 호출에 성공한 경우에는 명명된 세마포를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.Semaphore" /> 개체를 포함하고 호출에 실패한 경우에는 null을 포함합니다.이 매개 변수는 초기화되지 않은 것으로 처리됩니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="name" />이 빈 문자열인 경우또는<paramref name="name" /> 260 자 보다 깁니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="name" />가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.IO.IOException">Win32 오류가 발생한 경우</exception>
<exception cref="T:System.UnauthorizedAccessException">명명된 세마포가 있지만 사용자에게 이 세마포를 사용하는 데 필요한 보안 액세스가 없는 경우 </exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.SemaphoreFullException">
<summary>카운트가 이미 최대값에 도달한 세마포에서 <see cref="Overload:System.Threading.Semaphore.Release" /> 메서드를 호출하면 throw되는 예외입니다. </summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreFullException.#ctor">
<summary>기본값으로 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreFullException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreFullException.#ctor(System.String)">
<summary>지정된 오류 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreFullException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreFullException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreFullException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
<param name="innerException">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="innerException" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
</member>
<member name="T:System.Threading.SemaphoreSlim">
<summary>리소스 또는 리소스 풀에 동시에 액세스할 수 있는 스레드 수를 제한하는 <see cref="T:System.Threading.Semaphore" /> 대신 사용할 수 있는 간단한 클래스를 나타냅니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.#ctor(System.Int32)">
<summary>동시에 부여할 수 있는 초기 요청 수를 지정하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialCount">세마포에 동시에 부여할 수 있는 초기 요청 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="initialCount" />가 0보다 작은 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
<summary>동시에 부여할 수 있는 초기 및 최대 요청 수를 지정하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="initialCount">세마포에 동시에 부여할 수 있는 초기 요청 수입니다.</param>
<param name="maxCount">세마포에 동시에 부여할 수 있는 최대 요청 수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="initialCount" />가 0보다 작거나 <paramref name="initialCount" /><paramref name="maxCount" />보다 크거나 <paramref name="maxCount" />가 0보다 작거나 같은 경우.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.SemaphoreSlim.AvailableWaitHandle">
<summary>세마포에서 대기하는 데 사용할 수 있는 <see cref="T:System.Threading.WaitHandle" />을(를) 반환합니다.</summary>
<returns>세마포에서 대기하는 데 사용할 수 있는 <see cref="T:System.Threading.WaitHandle" />입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />가 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.SemaphoreSlim.CurrentCount">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" /> 개체에 들어갈 수 있는 남아 있는 스레드의 수를 가져옵니다. </summary>
<returns>세마포에 들어갈 수 있는 남아 있는 스레드의 수입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Dispose(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>
<param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Release">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" /> 개체를 한 번 해제합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />의 이전 횟수입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.Threading.SemaphoreFullException">
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />이 이미 최대 크기에 도달했습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Release(System.Int32)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" /> 개체를 지정된 횟수만큼 해제합니다.</summary>
<returns>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />의 이전 횟수입니다.</returns>
<param name="releaseCount">세마포를 종료할 횟수입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="releaseCount" /> 1 보다 작으면입니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.SemaphoreFullException">
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />이 이미 최대 크기에 도달했습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Wait">
<summary>현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입할 수 있을 때까지 스레드를 차단합니다.</summary>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Wait(System.Int32)">
<summary>제한 시간을 지정하는 부호 있는 32비트 정수를 사용하여 현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입할 수 있을 때까지 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Wait(System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을(를) 확인하면서 제한 시간을 지정하는 부호 있는 32비트 정수를 사용하여 현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입할 수 있을 때까지 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" /> 인스턴스가 삭제 또는 <see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" /> 만든 <paramref name="cancellationToken" /> 가 삭제 되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Wait(System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을(를) 확인하면서 현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입할 수 있을 때까지 스레드를 차단합니다.</summary>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" /> 토큰입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우또는<see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" /> 만든<paramref name=" cancellationToken" /> 이미 삭제 되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Wait(System.TimeSpan)">
<summary>
<see cref="T:System.TimeSpan" />(으)로 제한 시간을 지정하여 현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입할 수 있을 때까지 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수이거나 시간 제한이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">semaphoreSlim 인스턴스가 삭제되었습니다<paramref name="." /></exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.Wait(System.TimeSpan,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을(를) 확인하면서 제한 시간을 지정하는 <see cref="T:System.TimeSpan" />을(를) 사용하여 현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입할 수 있을 때까지 스레드를 차단합니다.</summary>
<returns>현재 스레드가 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 진입했으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수이거나 시간 제한이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우.</exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">semaphoreSlim 인스턴스가 삭제되었습니다<paramref name="." /><paramref name="-or-" /><see cref="T:System.Threading.CancellationTokenSource" />을 만든 <paramref name="cancellationToken" />가 이미 삭제되었습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.WaitAsync">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />(으)로 전환될 때까지 비동기적으로 기다립니다. </summary>
<returns>세마포가 입력되었을 때 완료될 작업입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.WaitAsync(System.Int32)">
<summary>32비트 부호 있는 정수를 사용하여 시간 간격을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />(으)로 전환될 때까지 비동기적으로 기다립니다. </summary>
<returns>현재 스레드가 성공적으로 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 들어온 경우 true의 결과로 완료되는 작업이고, 그렇지 않으면 false의 결과로 완료되는 작업입니다.</returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.WaitAsync(System.Int32,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을(를) 관찰하는 동안 32비트 부호 있는 정수를 사용하여 시간 간격을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />(으)로 전환될 때까지 비동기적으로 기다립니다. </summary>
<returns>현재 스레드가 성공적으로 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 들어온 경우 true의 결과로 완료되는 작업이고, 그렇지 않으면 false의 결과로 완료되는 작업입니다. </returns>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우 </exception>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우 </exception>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.WaitAsync(System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을(를) 관찰하는 동안 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />(으)로 전환될 때까지 비동기적으로 기다립니다. </summary>
<returns>세마포가 입력되었을 때 완료될 작업입니다. </returns>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" /> 토큰입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다. </exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.WaitAsync(System.TimeSpan)">
<summary>
<see cref="T:System.TimeSpan" />을(를) 사용하여 시간 간격을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />(으)로 전환될 때까지 비동기적으로 기다립니다.</summary>
<returns>현재 스레드가 성공적으로 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 들어온 경우 true의 결과로 완료되는 작업이고, 그렇지 않으면 false의 결과로 완료되는 작업입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">현재 인스턴스가 이미 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우 또는 제한 시간이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SemaphoreSlim.WaitAsync(System.TimeSpan,System.Threading.CancellationToken)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.CancellationToken" />을 관찰하는 동안 <see cref="T:System.TimeSpan" />을(를) 사용하여 시간 간격을 측정하여 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />(으)로 전환될 때까지 비동기적으로 기다립니다.</summary>
<returns>현재 스레드가 성공적으로 <see cref="T:System.Threading.SemaphoreSlim" />에 들어온 경우 true의 결과로 완료되는 작업이고, 그렇지 않으면 false의 결과로 완료되는 작업입니다.</returns>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<param name="cancellationToken">확인할 <see cref="T:System.Threading.CancellationToken" /> 토큰입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우또는제한 시간이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우</exception>
<exception cref="T:System.OperationCanceledException">
<paramref name="cancellationToken" />이 취소되었습니다. </exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.SendOrPostCallback">
<summary>메시지가 동기화 컨텍스트로 디스패치될 때 호출할 메서드를 나타냅니다. </summary>
<param name="state">대리자에 전달된 개체입니다.</param>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="T:System.Threading.SpinLock">
<summary>잠금을 얻으려는 스레드가 잠금을 사용할 수 있을 때까지 루프에서 반복적으로 확인하면서 대기하는 기본적인 상호 배타 잠금을 제공합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinLock.#ctor(System.Boolean)">
<summary>디버깅을 향상시키기 위해 스레드 ID를 추적하는 옵션을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.SpinLock" /> 구조체의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="enableThreadOwnerTracking">디버깅 용도로 스레드 ID를 캡처하고 사용할지 여부입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinLock.Enter(System.Boolean@)">
<summary>메서드 호출에서 예외가 발생하는 경우에도 안정적인 방식으로 잠금을 얻으며 잠금을 얻었는지 확인하기 위해 <paramref name="lockTaken" />을 안정적으로 검사할 수 있습니다.</summary>
<param name="lockTaken">잠금을 얻었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.이 메서드를 호출하기 전에 <paramref name="lockTaken" />을 false로 초기화해야 합니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" /> 인수는 Enter를 호출하기 전에 false로 초기화해야 합니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">스레드 소유권 추적 기능을 사용할 수 있으며 현재 스레드가 이미 이 잠금을 획득했습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinLock.Exit">
<summary>잠금을 해제합니다.</summary>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">스레드 소유권 추적 기능을 사용할 수 있으며 현재 스레드가 이 잠금의 소유자가 아닙니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinLock.Exit(System.Boolean)">
<summary>잠금을 해제합니다.</summary>
<param name="useMemoryBarrier">종료 작업을 다른 스레드에 즉시 게시하기 위해 메모리 펜스를 실행할지 여부를 나타내는 부울 값입니다.</param>
<exception cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException">스레드 소유권 추적 기능을 사용할 수 있으며 현재 스레드가 이 잠금의 소유자가 아닙니다.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.SpinLock.IsHeld">
<summary>스레드에서 현재 잠금을 보유하고 있는지 여부를 가져옵니다.</summary>
<returns>스레드에서 현재 잠금을 보유하고 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Threading.SpinLock.IsHeldByCurrentThread">
<summary>현재 스레드에서 잠금을 보유하고 있는지 여부를 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 잠금을 보유하고 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">스레드 소유권 추적을 사용할 수 없습니다.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.SpinLock.IsThreadOwnerTrackingEnabled">
<summary>이 인스턴스에 대해 스레드 소유권 추적이 사용되는지 여부를 가져옵니다.</summary>
<returns>이 인스턴스에 대해 스레드 소유권 추적이 사용되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinLock.TryEnter(System.Boolean@)">
<summary>메서드 호출에서 예외가 발생하는 경우에도 안정적인 방식으로 잠금을 얻으려고 시도합니다. 잠금을 얻었는지 확인하기 위해 <paramref name="lockTaken" />을 안정적으로 검사할 수 있습니다.</summary>
<param name="lockTaken">잠금을 얻었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.이 메서드를 호출하기 전에 <paramref name="lockTaken" />을 false로 초기화해야 합니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" /> 인수는 TryEnter를 호출하기 전에 false로 초기화해야 합니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">스레드 소유권 추적 기능을 사용할 수 있으며 현재 스레드가 이미 이 잠금을 획득했습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinLock.TryEnter(System.Int32,System.Boolean@)">
<summary>메서드 호출에서 예외가 발생하는 경우에도 안정적인 방식으로 잠금을 얻으려고 시도합니다. 잠금을 얻었는지 확인하기 위해 <paramref name="lockTaken" />을 안정적으로 검사할 수 있습니다.</summary>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<param name="lockTaken">잠금을 얻었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.이 메서드를 호출하기 전에 <paramref name="lockTaken" />을 false로 초기화해야 합니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" /> 인수는 TryEnter를 호출하기 전에 false로 초기화해야 합니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">스레드 소유권 추적 기능을 사용할 수 있으며 현재 스레드가 이미 이 잠금을 획득했습니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinLock.TryEnter(System.TimeSpan,System.Boolean@)">
<summary>메서드 호출에서 예외가 발생하는 경우에도 안정적인 방식으로 잠금을 얻으려고 시도합니다. 잠금을 얻었는지 확인하기 위해 <paramref name="lockTaken" />을 안정적으로 검사할 수 있습니다.</summary>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />입니다.</param>
<param name="lockTaken">잠금을 얻었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.이 메서드를 호출하기 전에 <paramref name="lockTaken" />을 false로 초기화해야 합니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수이거나 시간 제한이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />밀리초보다 큰 경우.</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="lockTaken" /> 인수는 TryEnter를 호출하기 전에 false로 초기화해야 합니다.</exception>
<exception cref="T:System.Threading.LockRecursionException">스레드 소유권 추적 기능을 사용할 수 있으며 현재 스레드가 이미 이 잠금을 획득했습니다.</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.SpinWait">
<summary>회전 기반 대기를 지원합니다.</summary>
</member>
<member name="P:System.Threading.SpinWait.Count">
<summary>이 인스턴스에서 <see cref="M:System.Threading.SpinWait.SpinOnce" />가 호출된 횟수를 가져옵니다.</summary>
<returns>이 인스턴스에서 <see cref="M:System.Threading.SpinWait.SpinOnce" />가 호출된 횟수를 나타내는 정수를 반환합니다.</returns>
</member>
<member name="P:System.Threading.SpinWait.NextSpinWillYield">
<summary>다음 <see cref="M:System.Threading.SpinWait.SpinOnce" /> 호출이 프로세서를 생성하여 강제 컨텍스트 전환을 트리거할지 여부를 가져옵니다.</summary>
<returns>다음 <see cref="M:System.Threading.SpinWait.SpinOnce" /> 호출이 프로세서를 생성하여 강제 컨텍스트 전환을 트리거할지 여부입니다.</returns>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinWait.Reset">
<summary>회전 수를 다시 설정합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinWait.SpinOnce">
<summary>단일 회전을 수행합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinWait.SpinUntil(System.Func{System.Boolean})">
<summary>지정된 조건이 충족될 때까지 회전합니다.</summary>
<param name="condition">true를 반환할 때까지 계속 실행되는 대리자입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="condition" /> 인수가 null인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinWait.SpinUntil(System.Func{System.Boolean},System.Int32)">
<summary>지정된 조건이 충족되거나 지정된 제한 시간이 만료될 때까지 회전합니다.</summary>
<returns>제한 시간 내에 지정된 조건이 충족되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="condition">true를 반환할 때까지 계속 실행되는 대리자입니다.</param>
<param name="millisecondsTimeout">대기할 시간(밀리초)이거나, 무기한 대기할 경우 <see cref="F:System.Threading.Timeout.Infinite" />(-1)입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="condition" /> 인수가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="millisecondsTimeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1 이외의 음수인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.SpinWait.SpinUntil(System.Func{System.Boolean},System.TimeSpan)">
<summary>지정된 조건이 충족되거나 지정된 제한 시간이 만료될 때까지 회전합니다.</summary>
<returns>제한 시간 내에 지정된 조건이 충족되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<param name="condition">true를 반환할 때까지 계속 실행되는 대리자입니다.</param>
<param name="timeout">대기할 시간(밀리초)을 나타내는 <see cref="T:System.TimeSpan" />이거나, 무한 대기하도록 -1밀리초를 나타내는 TimeSpan입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="condition" /> 인수가 null인 경우</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="timeout" />이 무기한 시간 제한을 나타내는 -1밀리초 이외의 음수이거나 시간 제한이 <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />보다 큰 경우.</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.SynchronizationContext">
<summary>다양한 동기화 모델에서 동기화 컨텍스트를 전파하기 위한 기본 기능을 제공합니다. </summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationContext.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.SynchronizationContext" /> 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationContext.CreateCopy">
<summary>파생 클래스에서 재정의된 경우 동기화 컨텍스트의 복사본을 만듭니다. </summary>
<returns><see cref="T:System.Threading.SynchronizationContext" /> 개체입니다.</returns>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="P:System.Threading.SynchronizationContext.Current">
<summary>현재 스레드의 동기화 컨텍스트를 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 동기화 컨텍스트를 나타내는 <see cref="T:System.Threading.SynchronizationContext" /> 개체입니다.</returns>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationContext.OperationCompleted">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 작업이 완료되었음을 알리는 메시지에 응답합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationContext.OperationStarted">
<summary>파생 클래스에서 재정의되면 작업이 시작되었음을 알리는 메시지에 응답합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationContext.Post(System.Threading.SendOrPostCallback,System.Object)">
<summary>파생 클래스에서 재정의될 때 비동기 메시지를 동기화 컨텍스트로 디스패치합니다.</summary>
<param name="d">호출할 <see cref="T:System.Threading.SendOrPostCallback" /> 대리자입니다.</param>
<param name="state">대리자에 전달된 개체입니다.</param>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationContext.Send(System.Threading.SendOrPostCallback,System.Object)">
<summary>파생 클래스에서 재정의될 때 동기 메시지를 동기화 컨텍스트로 디스패치합니다.</summary>
<param name="d">호출할 <see cref="T:System.Threading.SendOrPostCallback" /> 대리자입니다.</param>
<param name="state">대리자에 전달된 개체입니다. </param>
<exception cref="T:System.NotSupportedException">The method was called in a Windows Store app.The implementation of <see cref="T:System.Threading.SynchronizationContext" /> for Windows Store apps does not support the <see cref="M:System.Threading.SynchronizationContext.Send(System.Threading.SendOrPostCallback,System.Object)" /> method.</exception>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(System.Threading.SynchronizationContext)">
<summary>현재 동기화 컨텍스트를 설정합니다.</summary>
<param name="syncContext">설정할 <see cref="T:System.Threading.SynchronizationContext" /> 개체입니다.</param>
<filterpriority>1</filterpriority>
<PermissionSet>
<IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="ControlEvidence, ControlPolicy" />
</PermissionSet>
</member>
<member name="T:System.Threading.SynchronizationLockException">
<summary>메서드가 지정된 Monitor에 대해 잠금을 소유하도록 호출자에게 요구하지만 해당 잠금을 소유하지 않는 호출자가 해당 메서드를 호출할 때 throw되는 예외입니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationLockException.#ctor">
<summary>기본 속성을 사용하여 <see cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationLockException.#ctor(System.String)">
<summary>지정된 오류 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다. </param>
</member>
<member name="M:System.Threading.SynchronizationLockException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.SynchronizationLockException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다. </param>
<param name="innerException">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="innerException" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
</member>
<member name="T:System.Threading.ThreadLocal`1">
<summary>데이터의 스레드 로컬 저장소를 제공합니다.</summary>
<typeparam name="T">스레드별로 저장되는 데이터의 형식을 지정합니다.</typeparam>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.#ctor">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.#ctor(System.Boolean)">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="trackAllValues">인스턴스에 설정된 모든 값을 추적하고 해당 값을 <see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Values" /> 속성을 통해 노출할지 여부</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.#ctor(System.Func{`0})">
<summary>지정된 <paramref name="valueFactory" /> 함수를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" />의 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="valueFactory">
<see cref="T:System.Func`1" />를 이전에 초기화하지 않고 검색하려고 하는 경우 lazily-initialized 값을 생성하기 위해 호출되는 <see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />입니다.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="valueFactory" />는 null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)입니다.</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.#ctor(System.Func{`0},System.Boolean)">
<summary>지정된 <paramref name="valueFactory" /> 함수를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" />의 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="valueFactory">
<see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />를 이전에 초기화하지 않고 검색하려고 하는 경우 lazily-initialized 값을 생성하기 위해 호출되는 <see cref="T:System.Func`1" />입니다.</param>
<param name="trackAllValues">인스턴스에 설정된 모든 값을 추적하고 해당 값을 <see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Values" /> 속성을 통해 노출할지 여부</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="valueFactory" />이 null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)인 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.Dispose">
<summary>
<see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.Dispose(System.Boolean)">
<summary><see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.</summary>
<param name="disposing">
<see cref="M:System.Threading.ThreadLocal`1.Dispose" /> 호출로 인해 이 메서드가 호출되는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.Finalize">
<summary><see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.</summary>
</member>
<member name="P:System.Threading.ThreadLocal`1.IsValueCreated">
<summary>
<see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />가 현재 스레드에서 초기화되었는지 여부를 가져옵니다.</summary>
<returns>현재 스레드에서 <see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />가 초기화되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스가 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="M:System.Threading.ThreadLocal`1.ToString">
<summary>현재 스레드에 대한 이 인스턴스의 문자열 표현을 만들고 반환합니다.</summary>
<returns>
<see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />에서 <see cref="M:System.Object.ToString" />을 호출한 결과입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.NullReferenceException">현재 스레드의 <see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />는 null 참조입니다(Visual Basic에서는 Nothing).</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">초기화 함수는 <see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />를 재귀적으로 참조하려고 했습니다.</exception>
<exception cref="T:System.MissingMemberException">기본 생성자가 제공되지 않으며 값 팩터리가 제공되지 않습니다.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value">
<summary>현재 인스턴스에 대한 이 인스턴스의 값을 가져오거나 설정합니다.</summary>
<returns>이 ThreadLocal이 초기화를 담당하는 개체의 인스턴스를 반환합니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스가 삭제된 경우</exception>
<exception cref="T:System.InvalidOperationException">초기화 함수는 <see cref="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Value" />를 재귀적으로 참조하려고 했습니다.</exception>
<exception cref="T:System.MissingMemberException">기본 생성자가 제공되지 않으며 값 팩터리가 제공되지 않습니다.</exception>
</member>
<member name="P:System.Threading.ThreadLocal`1.Values">
<summary>이 인스턴스에 액세스한 모든 스레드가 현재 저장한 모든 값의 목록을 가져옵니다.</summary>
<returns>이 인스턴스에 액세스한 모든 스레드가 현재 저장한 모든 값의 목록입니다.</returns>
<exception cref="T:System.ObjectDisposedException">
<see cref="T:System.Threading.ThreadLocal`1" /> 인스턴스가 삭제된 경우</exception>
</member>
<member name="T:System.Threading.Volatile">
<summary>휘발성 메모리 작업을 수행하기 위한 메서드가 포함되어 있습니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.Boolean@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.Byte@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.Double@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.Int16@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.Int32@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.Int64@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.IntPtr@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.SByte@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.Single@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.UInt16@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.UInt32@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.UInt64@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read(System.UIntPtr@)">
<summary>지정된 필드의 값을 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 값입니다.이 값은 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Read``1(``0@)">
<summary>지정된 필드에서 개체 참조를 읽습니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 뒤에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 앞으로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<returns>읽은 <paramref name="T" />에 대한 참조입니다.이 참조는 프로세서 수나 프로세서 캐시의 상태에 관계없이 컴퓨터의 어떠한 프로세서에서든 마지막으로 쓴 것입니다.</returns>
<param name="location">읽을 필드입니다.</param>
<typeparam name="T">읽을 필드의 형식입니다.이 형식은 값 형식이 아니라 참조 형식이어야 합니다.</typeparam>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.Boolean@,System.Boolean)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.Byte@,System.Byte)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.Double@,System.Double)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.Int16@,System.Int16)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.Int32@,System.Int32)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.Int64@,System.Int64)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 메모리 작업이 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 메모리 작업을 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.IntPtr@,System.IntPtr)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.SByte@,System.SByte)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.Single@,System.Single)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.UInt16@,System.UInt16)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.UInt32@,System.UInt32)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.UInt64@,System.UInt64)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write(System.UIntPtr@,System.UIntPtr)">
<summary>지정된 필드에 지정된 값을 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">값을 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 값입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 값을 볼 수 있도록 값을 즉시 씁니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.Volatile.Write``1(``0@,``0)">
<summary>지정된 필드에 지정된 개체 참조를 씁니다.필요한 시스템에서는 프로세서가 메모리 작업을 다시 정렬하는 것을 막는 메모리 차단을 다음과 같이 삽입합니다. 코드에서 읽기 또는 쓰기가 이 메서드 앞에 나타나는 경우 프로세서가 이 메서드 뒤로 읽기 또는 쓰기를 이동할 수 없습니다.</summary>
<param name="location">개체 참조를 쓴 필드입니다.</param>
<param name="value">쓸 개체 참조입니다.컴퓨터의 모든 프로세서에서 참조를 볼 수 있도록 참조를 즉시 씁니다.</param>
<typeparam name="T">쓸 필드의 형식입니다.이 형식은 값 형식이 아니라 참조 형식이어야 합니다.</typeparam>
</member>
<member name="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException">
<summary>존재하지 않는 시스템 뮤텍스 또는 세마포를 열려고 시도할 때 throw되는 예외입니다.</summary>
<filterpriority>2</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException.#ctor">
<summary>기본값으로 <see cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
</member>
<member name="M:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException.#ctor(System.String)">
<summary>지정된 오류 메시지를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
</member>
<member name="M:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException.#ctor(System.String,System.Exception)">
<summary>지정된 오류 메시지와 해당 예외의 근본 원인인 내부 예외에 대한 참조를 사용하여 <see cref="T:System.Threading.WaitHandleCannotBeOpenedException" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
<param name="message">예외에 대한 이유를 설명하는 오류 메시지입니다.</param>
<param name="innerException">현재 예외의 원인이 되는 예외입니다.<paramref name="innerException" /> 매개 변수가 null이 아니면 현재 예외는 내부 예외를 처리하는 catch 블록에서 발생합니다.</param>
</member>
</members>
</doc>